Η Microsoft παρέχει λεπτομέρειες σχετικά με την επόμενη κονσόλα Project Scorpio

  • Η Microsoft ανακοίνωσε δύο κονσόλες, συμπεριλαμβανομένου του Project Scorpio.
  • Το Scorpio θα προσφέρει εγγενή 4K και υποστήριξη για VR υψηλής ευκρίνειας.
  • Όλα τα παιχνίδια Xbox One θα λειτουργούν στο Scorpio.
  • Περισσότερες λεπτομέρειες για τον Σκορπιό θα αποκαλυφθούν στην προσεχή E3.

έργο Σκορπιός

Κανείς δεν θα μπορούσε να φανταστεί ότι η Microsoft θα ανακοίνωνε σήμερα όχι μόνο μία κονσόλα, αλλά δύο , τις οποίες έβγαλε από τη θέση της για να εκπλήξει όλους τους παρευρισκόμενους σε αυτή την αξέχαστη εκδήλωση για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.

Έτσι, εκτός από την ανακοίνωση του νέου Xbox One S , ο γίγαντας του Redmond αποκάλυψε επίσης το Project Scorpio, ένα ακόμη νέο Xbox που θα κυκλοφορήσει το 2017 για να ανταγωνιστεί το επικείμενο PlayStation Neo και με στόχο να κατακτήσει το στέμμα της πιο ισχυρής κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών στην αγορά.

Αυτό που εξέπληξε τους παρευρισκόμενους ήταν η επιλογή της Microsoft να ανακοινώσει το Xbox One S για να μιλήσει για την επόμενη νέα κονσόλα της. Αλλά ο λόγος πίσω από αυτό είναι για να ενημερώσει τους προγραμματιστές ότι αυτό το μηχάνημα θα κυκλοφορήσει του χρόνου και να τους εμπνεύσει να δημιουργήσουν νέα βιντεοπαιχνίδια με τις πρόσθετες δυνατότητες του Scorpio.

«Ανακοινώσαμε σήμερα το Scorpio επειδή θέλουμε να δώσουμε στους προγραμματιστές μια προεπισκόπηση του πώς θα είναι αυτό το μηχάνημα το 2017 και να δούμε πόσο εμπνευσμένοι θα είναι όταν αρχίσουν να δημιουργούν με όλες τις δυνατότητες και τις δυνατότητές του. Είναι εδώ, όλοι το γνωρίζουν. Αυτή τη στιγμή είναι η πιο ισχυρή κονσόλα που δημιουργήθηκε ποτέ .»

Ο Loftis πρόσθεσε ότι το Scorpio είναι το επόμενο βήμα στην οικογένεια κονσολών Xbox One, που σημαίνει ότι τα παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί για το Xbox One θα λειτουργούν στο αρχικό Xbox One, Xbox One S και Project Scorpio.

Όσον αφορά την απόδοση, ο Loftis ανέφερε ότι το Project Scorpio θα διαθέτει πραγματικό native 4K αντί για προσομοιωμένο 4K. Το Scorpio θα προσφέρει υποστήριξη για VR υψηλής ευκρίνειας, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να εισέλθουν στην αγορά παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας. Ο Loftis υποστηρίζει ότι τα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν φέτος θα φαίνονται καλύτερα στο Scorpio χάρη στη δυναμική κλιμάκωση.

Loftis σε απόδοση γραφικών:

«Η γραφική ισχύς σημαίνει ότι μπορούμε να αποδώσουμε εγγενώς 4K, αντί να χρησιμοποιούμε προσομοιωμένο 4K. Έτσι, οι προγραμματιστές που σχεδιάζουν τίτλους 4K για PC μπορούν να έχουν μια εξαιρετική εμπειρία και στην κονσόλα σας . Η άλλη σημαντική πτυχή είναι ότι θα μπορεί να αντικατοπτρίζει VR υψηλής ευκρίνειας.»

Και δεν θα ακούσουμε ξανά για το Project Scorpio μέχρι την E3 του επόμενου έτους, όταν και θα αποκαλυφθεί κανονικά . Τα σημερινά νέα είναι περισσότερο ένα teaser για να μας ανοίξουν την όρεξη.


Προσθήκη ως προτιμώμενης πηγής στην Google